Zbuduj Swoją Grę

Niewymagający żadnych umiejętności programistycznych, cykl warsztatów dla młodych i ambitnych, którzy chcą wykorzystać swoje pomysły i stworzyć coś wyjątkowego. Warsztaty przeprowadzają uczestników przez pełen cykl powstawania gry komputerowej w środowisku Clickteam Fusion.

Najlepszy sposób na rozpoczęcie przygody z IT

Przedstawiony program to więcej niż kurs. To seria kilku lub kilkunastu spotkań, w których młodzież może odkryć siebie i swoje talenty. Ogrom wyobraźni kryjącej się w głowie dziecka stoi o krok od uwolnienia – wystarczy tylko jeden bodziec. Współczesna młodzież charakteryzuje się ogromem wiedzy w dziedzinie gier komputerowych i współczesnej rozrywki. Podczas kursu wykorzystamy ich zainteresowania i codziennie wykorzystywane informacje, które zdobywają we własnym zakresie jako element popkultury. Informacje te zostaną usystematyzowane i uzupełnione o zupełnie nowy aspekt – tworzenie własnych dzieł multimedialnych.

Programowanie? Może później...

Tworzenie gry komputerowej to w świecie IT niemal definicja łączenia przyjemnego z pożytecznym. Środowisko Clickteam Fusion nie wymaga żadnych umiejętności programistycznych i jest intuicyjne dla najmłodszych osób ciekawych technologii powiązanych z dziedziną gamedev.

Przygoda od A do Z

Autorski program warsztatów zawiera pełen zestaw wiedzy potrzebny do stworzenia projektu gry dowolnego typu. Przeprowadzam młodzież przez całą ścieżkę do ukończonej gry, dzięki czemu zapewniam uczucie spełnienia najmłodszych. Nie są wymagane żadne umiejętności w tym zakresie – spełniam obietnicę kryjącą się pod sloganem „dla każdego”. Przedział wiekowy stosowany jest przez wzgląd na potencjalne rozbieżności w tempie prac. Jeśli uczestnicy posiadają specjalne umiejętności w dziedzinie plastyki, literatury bądź innych, niezwiązanych z technologią, z pewnością stanowią one dodatkowy atut i mogą stanowić solidne podstawy do pracy w zespole deweloperskim.

Zainspiruj się dziełami tych, którzy już spróbowali:

Tworzenie
Gier

Wielopoziomowy
Rozwój

Podejmowanie decyzji

Balansuj między dopracowaniem najdrobniejszego szczegółu a zrealizowaniem każdego ze swoich świetnych pomysłów

Krytyczne Myślenie

Sam wiesz najlepiej, czego chcesz i jakie elementy zawrzeć w projekcie

Praca Zespołowa

Współpracuj ze znajomymi i uzupełniajcie się wzajemnie

Kreatywność

Uwolnij wewnętrzne pokłady kreatywności i pokaż swój najlepszy pomysł

Rozwiązywanie problemów

Badaj działanie programu i usprawniaj jego pracę

Kariera w technologii

Zaistniej nie tylko jako pracownik wielomilionowej korporacji, ale też jako niezależny twórca

Elastyczność programu w jego realizacji

Spotkania z młodzieżą mogą przybrać różną formę, zależną od potrzeb grupy docelowej bądź placówki, w której są organizowane. Każda realizacja zapewnia dostarczenie optymalnej dawki wiedzy i zaangażowania uczestników:

  • spotkania cykliczne – dedykowane dla szkół, ale także instytucji kultury – program 12 spotkań, organizowanych na dłuższy okres (wakacje, program semestralny), gdzie zajęcia obywają się raz lub dwa razy w tygodniu. Każde spotkanie trwa 2 godziny, co oznacza łączną realizację 24-godzinową.
  • obóz młodzieżowy – dedykowane dla instytucji kultury lub placówek edukacji domowej – program 5 spotkań odbywających się w przeciągu 5 dni pod rząd (np. podczas ferii zimowych). Każde spotkanie trwa 2 godziny, co oznacza realizację 10-godzinową.
  • pojedyncze spotkanie – wersja wprowadzająca, dedykowana dla instytucji kultury. Spotkanie trwa około 4 godziny. Warsztaty przyjmują formy pracy w grupie, gdzie wszyscy uczestnicy, z aktywną pomocą prowadzącego w zakresie kodowania, tworzą jedną wspólną grę.

Wybór gatunku gry

Jaki rodzaj gry uda Ci się zrealizować?

Środowisko pracy

Poznajemy tajniki naszego silnika

Dokumentacja Projektu

Do wszystkiego jest potrzebny plan

Cel gry

Jaki jest klucz do sukcesu pośród Twoich odbiorców

Świat przedstawiony

Zaprojektuj swój pierwszy poziom

Typy obiektów

Który rodzaj obiektu najlepiej nada się na tło, a który na bohatera?

Animacje

Wpraw podstać w ruch!

Balans poziomu trudności

Czy Twoja gra jest za łatwa? Dlaczego jej ukończenie nie stanowi dla Ciebie żadnej przeszkody?

Źródła mediów

Znajdź najładniejsze grafiki, albo lepiej, stwórz własne!

Rynek Gier

AAA czy Indie?

Zespół Developerski

Czy Twoje umiejętności dają Ci przewagę w pracy w grupie?

Publikacja gry

Niech świat zobaczy, co potrafisz!

Nie graj tyle! Zrób grę sam!

Tworzenie gry to zgoła odmienny proces od konsumowania gry w klasyczny sposób. Przekonaj się sam.

Skip to content