Cześć, jestem Michał
Od osiemnastu lat jestem członkiem Polskiej Sceny Klikowej, powiązanej z oprogramowaniem Clickteam.
W 2016 stworzyłem trzygodzinny „game jam” – internetowy konkurs talentów w tworzeniu gier, przeprowadzając z powodzeniem już sześć edycji.
W świecie gier...
Jako kurator projektu Kliktopia skupiającego międzynarodową społeczność niezależnych twórców, poddałem recenzji ponad 2000 gier. Zawodowo od 12 lat pracuję jako performance tester w branży IT.
Edukacja
Prywatnie pasjonuje się elektroniką i uwielbiam edukować, co uskuteczniam m.in. jako Wykładowca Akademicki kursów programistycznych języka Python na Uniwersytecie Jagiellońskim, edukator, rekonstruktor historyczny, muzyk i wiele innych.
Wiemy tylko to, co nam powiedziano, albo czego sami doświadczyliśmy.
Dlatego tak ważne jest by spotykać dobrych mentorów i ludzi o podobnych zainteresowaniach, którzy motywują nas do rozwoju.
Dlaczego tworzę kursy?
- chcę poszerzać horyzonty młodzieży i rozbudzić ich wyobraźnię
- okiełznać zapał związany z dotychczas niezrealizowanymi pomysłami i przelać je w namacalne medium
- uświadomić o wewnętrznej wartości i ukierunkować twórczy talent na konkretny efekt
- stworzyć przestrzeń skupiającą ludzi o podobnych zainteresowaniach i dać im możliwość wymiany energii, którą są chętne włożyć w swoją pasję
- ułatwić chętnym wejście na rynek pracy w interesującej ich branży – odwieść od bezproduktywnego spędzania czasu na konsumpcji „pustych” treści
Umiejętności i doświadczenie
– performance tester z 12-letnim doświadczeniem (HP Performance Center, Microfocus LoadRunner)
– inżynier systemów rozproszonych zajmujący się monitoringiem dostępności i wydajności (HP Business Service Management, Microfocus Application Performance Management)
– certyfikowany administrator systemów APM Compuware
– administrator systemów operacyjnych Windows Server
– administrator aplikacji hostowanych na platformie Kubernetes
– wykładowca akademicki prowadzący serię kursów programowania w języku Python
– niezależny twórca gier komputerowych i programów edukacyjnych
– organizator autorskiego „game jamu” przeprowadzonego dotychczas sześciokrotnie
– kurator projektu Kliktopia.org zrzeszającego międzynarodową społeczność twórców gier
komputerowych i recenzent 2000 tytułów z bazy przedsięwzięcia
– członek Polskiej Sceny Klikowej od 2006 r. i redaktor prowadzonego przez jej uczestników e-zinu branżowego
– magister inżynier na Politechnice Śląskiej na kierunku informatyki w specjalizacji „Oprogramowanie systemowe”
– elektryk z uprawnieniami SEP E+D do 1kV